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volume-thumbnailer causes too many active WebGL contexts

Aperta
#541 2 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
typescript

Direzione di ricerca

Riproduci il problema aprendo diverse serie DICOM, passando da Rendering a Data e selezionando ripetutamente le miniature tramite setPrimarySelection. Inizia tracciando il percorso di volume-thumbnailer e rendering coinvolto in queste selezioni. Il lavoro è completato quando i cambiamenti ripetuti delle miniature non producono più un errore too-many-active-WebGL-contexts e il canvas rimane utilizzabile.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

image

Steps to reproduce:

  1. Before opening files, switch the module panel to Rendering tab (this is the key step to reproduce the bug)

1

  1. Open several dicom files from different series (so that several volumes are loaded by volview

  2. Switch back the module panel to Data tab to select and render different volume images
    2

  3. Continue to click different thumbnails to trigger rendering. In my case, my computer encounters the too many active WebGL contexts error in around 13~14 clicks (i.e., setPrimarySelection
    3
    4

After the error is raised, the canvas becomes blank white and cannot render or interact any more.

Lingua principale
TypeScript
Stelle
304
Fork
102
Merge medio
1g 3h
PR unite (30g)
20

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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