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Issues with compressing

Aperta
#605 1 commento 1 reazione 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 3 giorni

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
22/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp
Ambito
desktop

Direzione di ricerca

Start by reading the issue report and checking whether the behavior can be reproduced with the described compression and decompression sequence. The payload does not name a file, test, or entry point, so locate the relevant compression workflow before investigating. Done means identifying why compression is limited to about 4 GB and establishing a fix; the report has had no comment for over 180 days.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

After the initial compression, Total War Warhammer III was compressed to ~66 gigabytes. But after decompressing, the game now compresses to a maximum of 4 gigabytes of its original size. How can I fix this?

Lingua principale
Visual Basic .NET
Stelle
8.9k
Fork
343
Merge medio
3g 18h
PR unite (30g)
7

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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