Add support for linting warnings from godot-gdscript-toolkit
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- godot
- Ambito
- tooling
Direzione di ricerca
Inizia dalla documentazione di gdlint di godot-gdscript-toolkit collegata nell'issue e dalla richiesta correlata in #18, quindi esamina l'integrazione di linting esistente dell'estensione. Il lavoro è completo quando gli avvisi di gdlint vengono mostrati direttamente nell'editor Zed, con un comportamento paragonabile a quello delle integrazioni di Neovim e VS Code citate.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I'm submitting a...
- Bug report.
- Feature request.
Feature request
It would be great to see the linting warnings for godot-gdscript-toolkit gdlint directly in the editor. I have seen it work in neovim and vscode. This uses the same project as the request in #18.
- Lingua principale
- Tree-sitter Query
- Stelle
- 207
- Fork
- 23
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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