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Linter: no-else-return failing to detect return in this case

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
68/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
godot, rust
Ambito
tooling

Direzione di ricerca

Inizia dall’implementazione del linter per la regola no-else-return e riproduci l’avviso con lo snippet annidato if/else fornito. Il lavoro è completato quando la regola non segnala più l’else finale come non necessario quando il ramo precedente può continuare, con copertura di regressione per questo caso.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

There is a bug in your linter that causes it to not recognize that the designated block can fail the if statement and skip the return statement:

  1. The incorrect warning is:
    “WARNING on line 75 (no-else-return)
    Unnecessary 'else' after 'if'/'elif' blocks that end with 'return'”

  2. The code that triggered this error is:
    ...
    #Return false if vector_angle falls between start_arc and end_arc.
    #This will ensure that weapons can only fire within their designated arcs.
    if end_arc > start_arc:
    if vector_angle > end_arc or vector_angle < start_arc:
    return false
    else:
    if vector_angle > end_arc and vector_angle < start_arc:
    return false

    #Ensure target is within range
    if vector_to_target.length() > ability_range:
    return false
    else:
    return true

Lingua principale
Rust
Stelle
458
Fork
40
Merge medio
1g 15h
PR unite (30g)
4

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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