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Linter: doesn't work with stdin

Chiusa
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
55/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
rust
Ambito
cli, tooling

Direzione di ricerca

Inizia ricostruendo il modo in cui il comando gdscript-formatter lint analizza gli argomenti dei file e gestisce lo standard input, utilizzando le forme di invocazione documentate e quelle di --help riportate nel report. Conferma la convenzione prevista per stdin, quindi verifica che il GDScript passato tramite pipe venga sottoposto correttamente a lint senza l’errore attuale “No GDScript files found”.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

[Modified into a bug report from the previous feature request; I don't think we actually need a --config argument to specify the location of a .editorconfig.]

gdscript-formatter lint doesn't work in stdin mode; I couldn't tell if this was intentional or not:

# Guessed from the docs/--help output:

$ cat dice.gd | gdscript-formatter lint
Error: No GDScript files found in the arguments provided. Please provide at least one .gd file or directory containing .gd files.

# Another CLI convention:

$ cat dice.gd | gdscript-formatter lint -
Error: No GDScript files found in the arguments provided. Please provide at least one .gd file or directory containing .gd files.

Maybe a --stdin argument to force this? I couldn't tell from the code, I can't Rust yet.

Lingua principale
Rust
Stelle
464
Fork
39
Merge medio
1g 15h
PR unite (30g)
4

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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