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Make sure that Bubbled character's have their status effects handled

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Inizia individuando l’implementazione dello scontro con Leviathan e il codice che gestisce i personaggi nelle bolle, gli effetti di stato e i comandi di combattimento. Riproduci il problema in quello scontro e traccia il modo in cui le bolle influenzano la gestione dei comandi. Il lavoro è completato quando i personaggi nelle bolle non fanno più sì che i comandi di combattimento o gli effetti di stato si comportino in modo errato.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

In the Leviathan fight, be sure the bubbles don't make things go awry with combat commands

Lingua principale
C#
Stelle
9
Fork
7
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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