Make sure that Bubbled character's have their status effects handled
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
Línea de trabajo
Empieza localizando la implementación del combate contra Leviathan y el código que gestiona a los personajes dentro de burbujas, los efectos de estado y los comandos de combate. Reproduce el problema en ese combate y sigue cómo afectan las burbujas a la gestión de comandos. Se considerará completado cuando los personajes dentro de burbujas ya no hagan que los comandos de combate o los efectos de estado se comporten incorrectamente.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
In the Leviathan fight, be sure the bubbles don't make things go awry with combat commands
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 9
- Forks
- 7
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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