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Speed Up by only calculating entropy of cells adjacent to collapsed cells (+ naive backtracking demo)

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript
Ambito
performance

Direzione di ricerca

Inizia dalla funzione draw() e confronta il calcolo di validOptions con l’implementazione CodePen collegata. Esamina la demo e il video collegati per comprendere l’ottimizzazione proposta per le celle adiacenti e il comportamento del backtracking ingenuo; il lavoro dovrebbe considerarsi completato quando includerà un miglioramento confermato per le griglie grandi e un ambito concordato per il lavoro sul backtracking.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

i was trying to draw a large grid (64x64) and it was slow, so i tweaked the draw() function to skip calculating validOptions for cells that weren't adjacent to any other collapsed cells

// if ZERO adjacent cells are collapsed, skip for now...
        let at_least_one_collapsed = false;
        for(neighbor of [
          j > 0 ? grid[i + (j - 1) * DIM] : null, // up
          i < DIM - 1 ? grid[i + 1 + j * DIM] : null, // right
          j < DIM - 1 ? grid[i + (j + 1) * DIM] : null, // down
          i > 0 ? grid[i - 1 + j * DIM] : null // left
        ]){
            if(neighbor?.collapsed){
              at_least_one_collapsed = true;
            }
        }
        if(!at_least_one_collapsed){
          nextGrid[index] = new Cell(tiles.length, index); //grid[index];
          continue;
        }

you can test it out on CodePen here: https://codepen.io/jakedowns/pen/PoRbeGQ

I also implemented naive backtracking, naive in the sense that it goes backwards step by step, instead of kind of propagating re-picking options in the local neighborhood of a cell with 0 options. that would be the more efficient way. gonna try to implement that next...

https://twitter.com/i/status/1547662617749045250

https://user-images.githubusercontent.com/1683122/179131109-84e6a5e7-0d79-4005-9073-d4cbae7e23e8.mp4

Lingua principale
JavaScript
Stelle
219
Fork
64
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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