Some Gelato calls are cancelled
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 28/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- csharp, unity
- Ambito
- blockchain, game-dev
Direzione di ricerca
Inizia con la scena SampleLogin o SampleLogin - Web3Auth e riproduci CallWithSyncFee e SponsorCall usando Web3Auth o un wallet remoto. Confronta il loro stato e il comportamento dell’hash della transazione con le chiamate funzionanti CallWithSyncFeeErc2771 e SponsorCallErc2771; il lavoro è completato quando le chiamate interessate riportano ExecSuccess e visualizzano un hash della transazione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Describe the bug
Gelato calls CallWithSyncFee and SponsorCall always return the status "Cancelled"
Steps
Steps to reproduce the behavior:
- Use the scene [SampleLogin or SampleLogin - Web3Auth]
- Login with [Web3Auth or Remote wallet]
- Try CallWithSyncFee and SponsorCall
- See console log
Expected behavior
Status is ExecSuccess and transaction hash is displayed
Console errors
There are not console errors, but the expected status is not correct
Screenshots/Video
Desktop (please complete the following information):
- Chainsafe SDK version: [main branch using Package manager with Git URL]
- Unity Version: [e.g., 2022.1]
- Operating System: [Mac]
- Platform: [All]
Additional context
- Calls CallWithSyncFeeErc2771 and SponsorCallErc2771 are working as expected
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 944
- Fork
- 245
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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