Day/night cycle randomly flips to daytime at night
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 43/100
Direzione di ricerca
Start by locating the code that determines the day/night lighting state and any related tests; the issue does not name specific files or entry points. Trace whether server time, client local time, or room or owner time zones drive the state, and check behavior on refresh and room changes. Done means a regression test shows stable lighting through an evening in America/Chicago with no flicker on room change or reload.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Reported by Justin in Commons Fairground (2026-11-04 ~11:06 PM CT): the world's day/night lighting is clunky. It's night in his time zone, but the scene randomly switches to day and back.
Expected: lighting follows the viewer's local time (or one consistent world clock) and doesn't jump between day and night.
To investigate: what drives the day/night state (server time vs client local time vs per-room or per-owner time zone), whether different sources disagree (e.g. UTC date rollover around 6 PM CT), and whether refreshes or room switches reset it.
Success: a regression test showing the cycle stays stable through a full evening in America/Chicago, and no flicker on room change or reload.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 2
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Avvia il container di sviluppo del progetto nel browser, con il tuo account GitHub.
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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