Basic Image Manipulation filters for 2D Images
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-vision
Direzione di ricerca
Inizia individuando il filtro esistente Apply Transformation to Geometry e le API della geometria delle immagini che utilizza. Definisci come si applicano i ribaltamenti basati sugli assi e le rotazioni attorno al centro alle immagini XY, YZ e XZ, inclusa l’input MultiSelect per i mosaici; il lavoro è completato quando tutte le operazioni elencate funzionano per questi piani.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Yes, there is Apply Transformation to Geometry which in theory can take care of a lot of this, but:
A filter that can act on a strictly 2D Image (in any plane: XY, YZ, XZ) that could do the following:
- Flip about Axis 1
- Flip about Axis 2
- rotate +-90 deg. The rotation is about the center of the image using Axis 3 as the rotation axis.
- rotate 180 deg. The rotation is about the center of the image using Axis 3 as the rotation axis.
We could even have the input Image Geometry be the "MultiSelect" Geometry parameter so that you could apply the manipulation to a series of images (Mosaic... )
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 18
- Fork
- 13
- Merge medio
- 7g 10h
- PR unite (30g)
- 8
Preparare l'ambiente
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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