Respawning enemies
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 42/100
Direzione di ricerca
Inizia esaminando le issue #3 e #6, quindi ispeziona il comportamento esistente dei nemici e del giocatore. L'attività è completata quando il giocatore può tenere traccia dei nemici uccisi e i nemici rinascono dopo essere stati uccisi, con il comportamento dell'MVP concordato per la rinascita.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Depends on #3 and #6
For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.
- The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
- Enemies should respawn when the player gets a killed.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 2
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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