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Respawning enemies

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
42/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Inizia esaminando le issue #3 e #6, quindi ispeziona il comportamento esistente dei nemici e del giocatore. L'attività è completata quando il giocatore può tenere traccia dei nemici uccisi e i nemici rinascono dopo essere stati uccisi, con il comportamento dell'MVP concordato per la rinascita.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Depends on #3 and #6

For the MVP, we can just have enemies which infinitely re-spawn. This could ramp up as the player kills enemies or something, or just respawn when an enemy dies.

  • The player should have some kind of tracker for number of enemies killed.
  • Enemies should respawn when the player gets a killed.
Lingua principale
C#
Stelle
2
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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