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Installer breaks if username is not in English / With non-english locale?

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript, python

Direzione di ricerca

L'errore suggerisce un problema di gestione Unicode nello script di installazione, probabilmente durante l'elaborazione di un nome utente o di una localizzazione non inglese. Esamina il punto di ingresso principale dell'installer e traccia dove vengono decodificati i percorsi dei file o l'input dell'utente. Controlla i confronti tra stringhe o le assunzioni sulla codifica. Riproduci l'errore impostando un nome utente o una localizzazione non inglese su un sistema di test per vedere dove ha origine l'errore di decodifica.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

fix_applied

First of all, I am sorry through the translator because I am Korean.
The current problem is that there is an error during installation through the mode installer.
TypeError: '>=' not supported between instances of 'UnicodeDecodeError' and 'int'
It's an error statement written on the terminal.

  • My operating system is [Windows]
  • I installed the game [2 weeks ago]
  • I am trying the [Full Patch]
  • I installed the game [using the Automatic Installer (steam)]
  • My computer is a [Gaming desktop]

Sorry for asking Github, not discode, because I am not good at English.
I ran it in Safe Mode, but the error came out the same.
I really want to do it, but I don't know what to do. Please help me.

Lingua principale
JavaScript
Stelle
214
Fork
12
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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