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Installer breaks if username is not in English / With non-english locale?

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript, python

Línea de trabajo

El error sugiere un problema de manejo de Unicode en el script de instalación, probablemente al procesar un nombre de usuario o configuración regional no inglesa. Examine el punto de entrada principal del instalador y trace dónde se decodifican las rutas de archivo o la entrada del usuario. Verifique las comparaciones de cadenas o las suposiciones de codificación. Reproduzca el error configurando un nombre de usuario o configuración regional no inglesa en un sistema de prueba para ver dónde se origina el error de decodificación.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

fix_applied

First of all, I am sorry through the translator because I am Korean.
The current problem is that there is an error during installation through the mode installer.
TypeError: '>=' not supported between instances of 'UnicodeDecodeError' and 'int'
It's an error statement written on the terminal.

  • My operating system is [Windows]
  • I installed the game [2 weeks ago]
  • I am trying the [Full Patch]
  • I installed the game [using the Automatic Installer (steam)]
  • My computer is a [Gaming desktop]

Sorry for asking Github, not discode, because I am not good at English.
I ran it in Safe Mode, but the error came out the same.
I really want to do it, but I don't know what to do. Please help me.

Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
214
Forks
12
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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