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Multiview coding support in WebCodecs

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Évaluation

Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Accessibilité débutants
8/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
Active
Domaine
api, audio-video-rtc

Piste de recherche

This is an open design exploration, not a bounded change: it asks how multi-view HEVC/AV2 support should be detected, configured, and represented as frames, and how it would interact with the video element, canvas and WebXR layers. Start by reading the existing WebCodecs spec sections on codec configuration and VideoFrame, and the WebXR layers module it references. Done would be a proposal the working group can discuss, not a patch.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

TPAC2026

Multi-view coding is supported in MV-HEVC and is being worked on as part of AV.2.
WebXR already has stereo concepts in the layers module (XRLayerLayout values stereo-left-right, stereo-top-bottom) to allow rendering textures as stereo.
Some platform encoders/decoders (at least VideoToolbox) already support MV-HEVC.

Web pages cannot really leverage that support via WebCodecs (other than decoding independent or stitched streams).

There are a few aspects that are worth exploring in that area:

  1. How to detect support of multi view HEVC/AV2? How to configure that support on encoders/decoders?
  2. What should consume/produce these encoders/decoders: a special VideoFrame, a group of VideoFrames, something else...?
  3. Interaction with producers/consumers of such frames: video element, canvas, webxr.
Langage dominant
HTML
Étoiles
1.3k
Forks
192
Merge moyen
21 h 7 min
PR mergées (30 j)
8

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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