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BGM: repatching support

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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
35/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
cpp
Domaine
game-dev

Piste de recherche

L’issue ne nomme aucun fichier, test ou point d’entrée. Commencez par localiser le code qui ouvre les fichiers de mod BGM et détecte ou applique les fichiers de remplacement, puis suivez la manière dont ces fichiers restent disponibles. C’est terminé lorsque les fichiers BGM peuvent être déplacés ou supprimés et que les nouveaux fichiers de remplacement ajoutés sont détectés, au lieu que la chanson originale continue d’être jouée.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Right now, files used for BGM mods are either permanently opened and unable to be moved or deleted, or if a new BGM file shows up, thcrap will NOT pick up on it and continue playing the original song.

Langage dominant
C++
Étoiles
773
Forks
51
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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