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BGM: repatching support

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
cpp
Área
game-dev

Línea de trabajo

El issue no especifica archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza por localizar el código que abre los archivos de mods BGM y detecta o aplica los archivos de reemplazo; después, sigue el recorrido de cómo se mantienen disponibles esos archivos. Se considera completado cuando los archivos BGM se pueden mover o eliminar y se detectan los archivos de reemplazo añadidos recientemente, en lugar de que la canción original siga reproduciéndose.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Right now, files used for BGM mods are either permanently opened and unable to be moved or deleted, or if a new BGM file shows up, thcrap will NOT pick up on it and continue playing the original song.

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
773
Forks
51
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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