games: add Key and Door for directed-maze planning
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 35/100
Piste de recherche
Start by reading the shared game lifecycle and the existing game implementations; the issue does not name specific files or tests. The work includes puzzle generation, stateful key and door rules, learning and timed modes, controls, and browser coverage. Done means the listed rule and generation tests pass, reachability checks account for key and door dependencies, and the browser test confirms collecting keys, exiting, and restarting resets inventory and timers.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Part of #24. Depends on #58.
Student problem
Students need practice planning a route that satisfies collection and movement constraints before reaching an exit.
Scope
- Present a grid maze with a start, required keys and an exit.
- Define directed/one-way passages, blocked edges and locked doors explicitly. Exit success requires all stated keys.
- Start with one key on a small board, then add a second key and larger boards at documented levels.
- Generate or curate reachable puzzles by checking the full state of position, collected keys and unlocked doors.
- Explain illegal moves and show a valid route in learning mode. Timed practice uses the shared lifecycle without showing the solution during a round.
- Provide keyboard/directional controls, understandable symbols and free guest access.
Done when
- Tests cover one-way movement, blocked/locked passages, key collection, premature exit, win conditions and deterministic generation.
- Reachability validation accounts for key/door dependencies rather than checking each cell in isolation.
- A browser test collects the required keys, exits and restarts without retaining inventory or timers.
- Langage dominant
- TypeScript
- Étoiles
- 1
- Forks
- 1
- Merge moyen
- 8 h 58 min
- PR mergées (30 j)
- 37
Préparer son environnement
- Fournit un Dockerfile ou un fichier Docker Compose
- Propose un modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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