Implement `Shader` API Object
@tychedelia y travaille déjà.
Depuis le 17/2/2026.
Évaluation
Cette issue n'a pas encore été évaluée.
Description
When users interact with our material API, they'll need to load WGSL shaders from the filesystem. We'll want to implement a Shader asset that helps them doing so. Note, in Processing4 PShader is a more general purpose entry-point to OpenGL. Because WebGPU is a bit lower-level than GL, it doesn't make as much sense to expose a full pipeline API here. We may in the future choose to add some things like reflection driven layout information for users who want to use the low-level WebGPU APIs, but let's keep it simple to start as just a handle to a shader file.
- Langage dominant
- Rust
- Étoiles
- 69
- Forks
- 14
- Merge moyen
- 15 j 22 h
- PR mergées (30 j)
- 3
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Autres issues de processing/libprocessing
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 82/100
processing/libprocessing#233 ·
-
Dropping Python 3.10 support Ouverte
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 78/100
processing/libprocessing#229 ·
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 62/100
processing/libprocessing#201 ·
-
Gate processing_midi for WASM Ouverte
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 65/100
processing/libprocessing#194 ·
-
documentation
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 72/100
processing/libprocessing#146 · 1 commentaire ·
Toutes les issues de processing/libprocessing
Issues similaires
-
todo:perf
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 84/100
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 88/100
-
ACP agents get no MCP servers when the thread is created before the project's first worktree loads Ouvertestate:needs triage
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 88/100
zed-industries/zed#64611 ·
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 74/100
ontola/atomic-server#1625 ·
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 88/100
objectionary/phie#154 ·