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Adding support for WebXR

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
react, three.js, typescript

Piste de recherche

L’issue ne mentionne aucun fichier, test ou point d’entrée. Commencez par étudier comment WebXR modifie le rendu dans le projet r3f et comment cela interagit avec post-processing ; la définition de terminé doit être le support convenu pour la combinaison WebXR/post-processing demandée.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Hi, this is more of an open ended issue. I'm currently working on a r3f project that I'd like to use post-processing with, but it also has WebXR enabled for VR. I wonder if anyone has tried doing this previously? I would be interested to contribute towards such a feature / make a fork, but I am not entirely clear about how WebXR modifies the rendering process. Would be great if anyone could give some input, thanks!

Langage dominant
TypeScript
Étoiles
1.4k
Forks
134
Merge moyen
4 min
PR mergées (30 j)
4

Guide de contribution

Ouvrir le guide de contribution

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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