nested structs (bun)

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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
35/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
bun, c, javascript
Domaine
tooling

Piste de recherche

Commencez dans tools/gen_bun.js, aux sections liées autour des lignes 80 et 154, puis examinez la logique de blocklistStructs et structWrappers. Déterminez comment les champs de structs imbriqués doivent être représentés dans les wrappers Bun FFI et vérifiez que les types de nested structs listés ne sont plus ignorés. C’est terminé lorsque les structs imbriqués reçoivent des wrappers générés utilisables sans casser la génération existante.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

bunjs enhancement todo

Currently, I do not deal with nested-structs at all.

https://github.com/konsumer/raylib-pointers/blob/f365325/tools/gen_bun.js#L80
https://github.com/konsumer/raylib-pointers/blob/f365325/tools/gen_bun.js#L154


// this will generate the bun FFI wrapper

import { writeFile } from 'fs/promises'
import api from './api.json'

const { defines, structs, aliases, enums, callbacks, unwrapped, wrapped, struct_utils } = api

// map the arg/return type to bun ffi syntax
const mapType = (t) => {
  if (t === 'void' || !t) {
    return 'void'
  }
  if (t === 'bool') {
    return 'bool'
  }
  if (t === 'float') {
    return 'f32'
  }
  if (t === 'unsigned char') {
    return 'u8'
  }
  if (t.includes('*')) {
    return 'ptr'
  }
  if (t === 'int') {
    return 'i32'
  }
  if (t === 'unsigned int') {
    return 'u32'
  }
  if (t.includes('[') || t.includes('*') || /^[A-Z]/.test(t)) {
    return 'ptr'
  }
  if (t === 'char') {
    return 'char'
  }
  if (t === 'double') {
    return 'double'
  }
  if (t === 'long') {
    return 'i32'
  }

  console.log('unhandled type', t)

  return ''
}

// convert api-info format to bun FFI-object
function processFunctionFFI(f) {
  const returns = mapType(f.returnType)
  const out = {
    args: f.params.map((p) => mapType(p.type))
  }
  if (returns !== 'void') {
    out.returns = returns
  }
  return out
}

const rlVersion = defines.find((d) => d.name === 'RAYLIB_VERSION').value

const out = [
  `// this uses bun FFI and provides an ergonomic interface for js
// Generated at ${new Date().toISOString()} for raylib ${rlVersion}

import { dlopen, FFIType, suffix, ptr } from 'bun:ffi'

`
]

const ffiInfo = {}

const blocklist = [
  // variadic-params is not supported
  'TraceLog',
  'TextFormat'
]

// TODO: these structs have nested structs, which I have not worked out yet, C-side
const blocklistStructs = ['RenderTexture', 'NPatchInfo', 'GlyphInfo', 'Font', 'Camera3D', 'Camera2D', 'MaterialMap', 'Material', 'Transform', 'BoneInfo', 'Model', 'ModelAnimation', 'Ray', 'RayCollision', 'BoundingBox', 'AudioStream', 'Sound', 'Music', 'VrDeviceInfo', 'VrStereoConfig', 'AutomationEvent', 'AutomationEventList']

for (const f of unwrapped) {
  if (blocklist.includes(f.name)) {
    continue
  }
  ffiInfo[f.name] = processFunctionFFI(f)
}

for (const f of wrapped) {
  if (blocklist.includes(f.name)) {
    continue
  }
  ffiInfo[f.name] = processFunctionFFI(f)
}

for (const f of struct_utils) {
  ffiInfo[f.name] = processFunctionFFI(f)
}

// remove any struct-utils for problem-structs
for (const n of Object.keys(ffiInfo)) {
  for (const t of blocklistStructs) {
    if (n === `${t}_size` || n.startsWith(`${t}_get`) || n.startsWith(`${t}_set`)) {
      delete ffiInfo[n]
    }
  }
}

out.push(`const ffi = ${JSON.stringify(ffiInfo, null, 2)}`)

out.push(`
const { symbols } = dlopen(\`build/librlptr.\${suffix}\`, ffi)

// convert a string into a pointer to a buffer
const cstr = s => ptr(Buffer.from((s || '\0')))

`)

// TODO: this is temporary until I get codegen for functions
out.push(`
export const alloc = symbols.wrapped_alloc
export const free = symbols.wrapped_free
export const WindowShouldClose = symbols.wrapped_WindowShouldClose

// these don't need any wrapping
export const { CloseWindow, BeginDrawing, EndDrawing, SetTargetFPS, DrawFPS } = symbols

// these need a little adjustment
export const ClearBackground = color => symbols.wrapped_ClearBackground(color._addr)

export const DrawText = (text, posX, posY, fontSize, color) => symbols.wrapped_DrawText(cstr(text), posX, posY, fontSize, color._addr)

export const InitWindow = (width, height, title) => symbols.InitWindow(width, height, cstr(title))

// this is example with pointer param/return
export const Fade = (color, alpha) => new Color({}, symbols.wrapped_Fade(color._addr, alpha))
`)

const structWrappers = []
for (const { name, description, fields } of structs) {
  structWrappers.push(`export class ${name} {
  constructor (init = {}, address) {
    this._addr = address || alloc(symbols.${name}_size())
    for (const k of Object.keys(init)) {
      this[k] = init[k]
    }
  }
`)

  for (const field of fields) {
    const ret = mapType(field.type)
    if (ret === 'ptr') {
      // TODO: nested structs are not worked out yet
      continue
    }
    structWrappers.push(`  get ${field.name}() {
    return symbols.${name}_get_${field.name}(this._addr)
  }`)
    structWrappers.push(`  set ${field.name}(v) {
    return symbols.${name}_set_${field.name}(this._addr, v)
  }`)
  }
  structWrappers.push('}')
}
out.push(...structWrappers)

const colors = defines
  .filter((d) => d.type === 'COLOR')
  .map((c) => {
    const m = [...c.value.matchAll(/\{ ([0-9]+), ([0-9]+), ([0-9]+), ([0-9]+) \}/g)]
    return `export const ${c.name} = new Color({r: ${m[0][1]}, g: ${m[0][2]}, b: ${m[0][3]}, a: ${m[0][4]}}) // ${c.description}`
  })
out.push(...colors)

// TODO: handle non-macro, non-color defines

// TODO: add wrapped/unwrapped exports

await writeFile('raylib_bun.js', out.join('\n'))

Langage dominant
C
Étoiles
0
Forks
1
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

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