nested structs (bun)
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- bun, c, javascript
- Área
- tooling
Línea de trabajo
Comienza en tools/gen_bun.js, en las secciones enlazadas alrededor de las líneas 80 y 154, y luego inspecciona la lógica de blocklistStructs y structWrappers. Determina cómo deben representarse los campos de structs anidados en los wrappers de Bun FFI y verifica que los tipos de nested structs enumerados ya no se omitan. Se considera terminado cuando los structs anidados reciben wrappers generados utilizables sin romper la generación existente.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Currently, I do not deal with nested-structs at all.
https://github.com/konsumer/raylib-pointers/blob/f365325/tools/gen_bun.js#L80
https://github.com/konsumer/raylib-pointers/blob/f365325/tools/gen_bun.js#L154
// this will generate the bun FFI wrapper
import { writeFile } from 'fs/promises'
import api from './api.json'
const { defines, structs, aliases, enums, callbacks, unwrapped, wrapped, struct_utils } = api
// map the arg/return type to bun ffi syntax
const mapType = (t) => {
if (t === 'void' || !t) {
return 'void'
}
if (t === 'bool') {
return 'bool'
}
if (t === 'float') {
return 'f32'
}
if (t === 'unsigned char') {
return 'u8'
}
if (t.includes('*')) {
return 'ptr'
}
if (t === 'int') {
return 'i32'
}
if (t === 'unsigned int') {
return 'u32'
}
if (t.includes('[') || t.includes('*') || /^[A-Z]/.test(t)) {
return 'ptr'
}
if (t === 'char') {
return 'char'
}
if (t === 'double') {
return 'double'
}
if (t === 'long') {
return 'i32'
}
console.log('unhandled type', t)
return ''
}
// convert api-info format to bun FFI-object
function processFunctionFFI(f) {
const returns = mapType(f.returnType)
const out = {
args: f.params.map((p) => mapType(p.type))
}
if (returns !== 'void') {
out.returns = returns
}
return out
}
const rlVersion = defines.find((d) => d.name === 'RAYLIB_VERSION').value
const out = [
`// this uses bun FFI and provides an ergonomic interface for js
// Generated at ${new Date().toISOString()} for raylib ${rlVersion}
import { dlopen, FFIType, suffix, ptr } from 'bun:ffi'
`
]
const ffiInfo = {}
const blocklist = [
// variadic-params is not supported
'TraceLog',
'TextFormat'
]
// TODO: these structs have nested structs, which I have not worked out yet, C-side
const blocklistStructs = ['RenderTexture', 'NPatchInfo', 'GlyphInfo', 'Font', 'Camera3D', 'Camera2D', 'MaterialMap', 'Material', 'Transform', 'BoneInfo', 'Model', 'ModelAnimation', 'Ray', 'RayCollision', 'BoundingBox', 'AudioStream', 'Sound', 'Music', 'VrDeviceInfo', 'VrStereoConfig', 'AutomationEvent', 'AutomationEventList']
for (const f of unwrapped) {
if (blocklist.includes(f.name)) {
continue
}
ffiInfo[f.name] = processFunctionFFI(f)
}
for (const f of wrapped) {
if (blocklist.includes(f.name)) {
continue
}
ffiInfo[f.name] = processFunctionFFI(f)
}
for (const f of struct_utils) {
ffiInfo[f.name] = processFunctionFFI(f)
}
// remove any struct-utils for problem-structs
for (const n of Object.keys(ffiInfo)) {
for (const t of blocklistStructs) {
if (n === `${t}_size` || n.startsWith(`${t}_get`) || n.startsWith(`${t}_set`)) {
delete ffiInfo[n]
}
}
}
out.push(`const ffi = ${JSON.stringify(ffiInfo, null, 2)}`)
out.push(`
const { symbols } = dlopen(\`build/librlptr.\${suffix}\`, ffi)
// convert a string into a pointer to a buffer
const cstr = s => ptr(Buffer.from((s || '\0')))
`)
// TODO: this is temporary until I get codegen for functions
out.push(`
export const alloc = symbols.wrapped_alloc
export const free = symbols.wrapped_free
export const WindowShouldClose = symbols.wrapped_WindowShouldClose
// these don't need any wrapping
export const { CloseWindow, BeginDrawing, EndDrawing, SetTargetFPS, DrawFPS } = symbols
// these need a little adjustment
export const ClearBackground = color => symbols.wrapped_ClearBackground(color._addr)
export const DrawText = (text, posX, posY, fontSize, color) => symbols.wrapped_DrawText(cstr(text), posX, posY, fontSize, color._addr)
export const InitWindow = (width, height, title) => symbols.InitWindow(width, height, cstr(title))
// this is example with pointer param/return
export const Fade = (color, alpha) => new Color({}, symbols.wrapped_Fade(color._addr, alpha))
`)
const structWrappers = []
for (const { name, description, fields } of structs) {
structWrappers.push(`export class ${name} {
constructor (init = {}, address) {
this._addr = address || alloc(symbols.${name}_size())
for (const k of Object.keys(init)) {
this[k] = init[k]
}
}
`)
for (const field of fields) {
const ret = mapType(field.type)
if (ret === 'ptr') {
// TODO: nested structs are not worked out yet
continue
}
structWrappers.push(` get ${field.name}() {
return symbols.${name}_get_${field.name}(this._addr)
}`)
structWrappers.push(` set ${field.name}(v) {
return symbols.${name}_set_${field.name}(this._addr, v)
}`)
}
structWrappers.push('}')
}
out.push(...structWrappers)
const colors = defines
.filter((d) => d.type === 'COLOR')
.map((c) => {
const m = [...c.value.matchAll(/\{ ([0-9]+), ([0-9]+), ([0-9]+), ([0-9]+) \}/g)]
return `export const ${c.name} = new Color({r: ${m[0][1]}, g: ${m[0][2]}, b: ${m[0][3]}, a: ${m[0][4]}}) // ${c.description}`
})
out.push(...colors)
// TODO: handle non-macro, non-color defines
// TODO: add wrapped/unwrapped exports
await writeFile('raylib_bun.js', out.join('\n'))
- Lenguaje dominante
- C
- Estrellas
- 0
- Forks
- 1
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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