nested structs (bun)

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
bun, c, javascript
Área
tooling

Línea de trabajo

Comienza en tools/gen_bun.js, en las secciones enlazadas alrededor de las líneas 80 y 154, y luego inspecciona la lógica de blocklistStructs y structWrappers. Determina cómo deben representarse los campos de structs anidados en los wrappers de Bun FFI y verifica que los tipos de nested structs enumerados ya no se omitan. Se considera terminado cuando los structs anidados reciben wrappers generados utilizables sin romper la generación existente.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

bunjs enhancement todo

Currently, I do not deal with nested-structs at all.

https://github.com/konsumer/raylib-pointers/blob/f365325/tools/gen_bun.js#L80
https://github.com/konsumer/raylib-pointers/blob/f365325/tools/gen_bun.js#L154


// this will generate the bun FFI wrapper

import { writeFile } from 'fs/promises'
import api from './api.json'

const { defines, structs, aliases, enums, callbacks, unwrapped, wrapped, struct_utils } = api

// map the arg/return type to bun ffi syntax
const mapType = (t) => {
  if (t === 'void' || !t) {
    return 'void'
  }
  if (t === 'bool') {
    return 'bool'
  }
  if (t === 'float') {
    return 'f32'
  }
  if (t === 'unsigned char') {
    return 'u8'
  }
  if (t.includes('*')) {
    return 'ptr'
  }
  if (t === 'int') {
    return 'i32'
  }
  if (t === 'unsigned int') {
    return 'u32'
  }
  if (t.includes('[') || t.includes('*') || /^[A-Z]/.test(t)) {
    return 'ptr'
  }
  if (t === 'char') {
    return 'char'
  }
  if (t === 'double') {
    return 'double'
  }
  if (t === 'long') {
    return 'i32'
  }

  console.log('unhandled type', t)

  return ''
}

// convert api-info format to bun FFI-object
function processFunctionFFI(f) {
  const returns = mapType(f.returnType)
  const out = {
    args: f.params.map((p) => mapType(p.type))
  }
  if (returns !== 'void') {
    out.returns = returns
  }
  return out
}

const rlVersion = defines.find((d) => d.name === 'RAYLIB_VERSION').value

const out = [
  `// this uses bun FFI and provides an ergonomic interface for js
// Generated at ${new Date().toISOString()} for raylib ${rlVersion}

import { dlopen, FFIType, suffix, ptr } from 'bun:ffi'

`
]

const ffiInfo = {}

const blocklist = [
  // variadic-params is not supported
  'TraceLog',
  'TextFormat'
]

// TODO: these structs have nested structs, which I have not worked out yet, C-side
const blocklistStructs = ['RenderTexture', 'NPatchInfo', 'GlyphInfo', 'Font', 'Camera3D', 'Camera2D', 'MaterialMap', 'Material', 'Transform', 'BoneInfo', 'Model', 'ModelAnimation', 'Ray', 'RayCollision', 'BoundingBox', 'AudioStream', 'Sound', 'Music', 'VrDeviceInfo', 'VrStereoConfig', 'AutomationEvent', 'AutomationEventList']

for (const f of unwrapped) {
  if (blocklist.includes(f.name)) {
    continue
  }
  ffiInfo[f.name] = processFunctionFFI(f)
}

for (const f of wrapped) {
  if (blocklist.includes(f.name)) {
    continue
  }
  ffiInfo[f.name] = processFunctionFFI(f)
}

for (const f of struct_utils) {
  ffiInfo[f.name] = processFunctionFFI(f)
}

// remove any struct-utils for problem-structs
for (const n of Object.keys(ffiInfo)) {
  for (const t of blocklistStructs) {
    if (n === `${t}_size` || n.startsWith(`${t}_get`) || n.startsWith(`${t}_set`)) {
      delete ffiInfo[n]
    }
  }
}

out.push(`const ffi = ${JSON.stringify(ffiInfo, null, 2)}`)

out.push(`
const { symbols } = dlopen(\`build/librlptr.\${suffix}\`, ffi)

// convert a string into a pointer to a buffer
const cstr = s => ptr(Buffer.from((s || '\0')))

`)

// TODO: this is temporary until I get codegen for functions
out.push(`
export const alloc = symbols.wrapped_alloc
export const free = symbols.wrapped_free
export const WindowShouldClose = symbols.wrapped_WindowShouldClose

// these don't need any wrapping
export const { CloseWindow, BeginDrawing, EndDrawing, SetTargetFPS, DrawFPS } = symbols

// these need a little adjustment
export const ClearBackground = color => symbols.wrapped_ClearBackground(color._addr)

export const DrawText = (text, posX, posY, fontSize, color) => symbols.wrapped_DrawText(cstr(text), posX, posY, fontSize, color._addr)

export const InitWindow = (width, height, title) => symbols.InitWindow(width, height, cstr(title))

// this is example with pointer param/return
export const Fade = (color, alpha) => new Color({}, symbols.wrapped_Fade(color._addr, alpha))
`)

const structWrappers = []
for (const { name, description, fields } of structs) {
  structWrappers.push(`export class ${name} {
  constructor (init = {}, address) {
    this._addr = address || alloc(symbols.${name}_size())
    for (const k of Object.keys(init)) {
      this[k] = init[k]
    }
  }
`)

  for (const field of fields) {
    const ret = mapType(field.type)
    if (ret === 'ptr') {
      // TODO: nested structs are not worked out yet
      continue
    }
    structWrappers.push(`  get ${field.name}() {
    return symbols.${name}_get_${field.name}(this._addr)
  }`)
    structWrappers.push(`  set ${field.name}(v) {
    return symbols.${name}_set_${field.name}(this._addr, v)
  }`)
  }
  structWrappers.push('}')
}
out.push(...structWrappers)

const colors = defines
  .filter((d) => d.type === 'COLOR')
  .map((c) => {
    const m = [...c.value.matchAll(/\{ ([0-9]+), ([0-9]+), ([0-9]+), ([0-9]+) \}/g)]
    return `export const ${c.name} = new Color({r: ${m[0][1]}, g: ${m[0][2]}, b: ${m[0][3]}, a: ${m[0][4]}}) // ${c.description}`
  })
out.push(...colors)

// TODO: handle non-macro, non-color defines

// TODO: add wrapped/unwrapped exports

await writeFile('raylib_bun.js', out.join('\n'))

Lenguaje dominante
C
Estrellas
0
Forks
1
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

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