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Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 35/100
- Type d'issue
- Documentation
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- À l'abandon
- Domaine
- documentation, game-dev
Piste de recherche
Commencez par lire les exemples liés dans src/sub.sm83 et code/init.sm83, puis localisez les sections du guide qui couvrent .mltOff, les octets et les tailles des paquets, les mappages de tuiles et les adresses PCT_TRN. Le travail est terminé lorsque les exemples et la formulation ont été révisés, que le comportement des paquets et des mappages a été clarifié, que la table d’adresses proposée a été ajoutée et que les problèmes de texte listés ont été corrigés.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
- change or better document the example code
* https://github.com/zlago/violence-gbc/blob/11cfdb6ee8a35e042fa9712484d814e0961cea7c/src/sub.sm83#L413-L463
* https://github.com/zlago/snek-gbc/blob/baef0369f57d2b0d58316cb1c28c6cc22475a6c9/code/init.sm83#L208-L230 - the guide confusingly states that .mltOff is for 2 players and that if you wish to return to 1 player mode you will have to send the packet yourself
- "
$99, $00if the screen is loaded with the first 4KiB of tile data" could these be worded less awkwardly? like "$99, $00for the first 4KiB of tiles" - is it clear that the hex values next to packet names are the bytes to send? is it clear that packets can have sizes shorter than 16 but still require sending 16 bytes?
- shouldnt we just assume the user uses tile blocks 0 and 1 and have what to do for the other mapping as a side note?
- wouldnt a table (like the memory maps on pandocs) for the PCT_TRN addresses (including the unused space) look better?
- etc:
* "ccomon" -> "common"
* "in my case it was blue" -> "in the example its blue"
* "You can add a row of the transparent color at the top of the image to force superfamiconv to make it tile #0" -> "You can add a row of tiles of the transparent color at the top of the image to force superfamiconv to use that for tile #0"
* change "[^1]" and "[^1]:" to a "(see notes)" and a note, respectively
- Langage dominant
- Assembly
- Étoiles
- 34
- Forks
- 16
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Préparer son environnement
Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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