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"Leaky" memory usage when using repeat_infinite()

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
42/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
rust
Domaine
audio-video-rtc

Piste de recherche

Start by reading the repeat_infinite() implementation and the source types it wraps, then reproduce the reported growth with the Rust 0.20.1 setup: a Sink playing a Decoder over a Cursor<Vec<u8>>. Compare memory use with and without repetition over time. The issue is resolved when repeated playback no longer causes unbounded memory growth; the report does not name a test or file.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

bug

Hello,
I'm using Rodio for my application and I'd like for my music to repeat multiple times. I've found the repeat_infinite() function for the Source struct but when I monitored the memory usage I've found out that it's growing about at 10mb every 15 seconds.

I haven't checked if it eventually caps, I only saw that it went from 30mb of memory to 100mb+.

Not using repeat_infinite() works as intended, the memory usage doesn't move.

In my app I create a Sink and I append the Decoder wrapping my music. I assumed that the problem was about buffering more and more music, but in my case the music is in a Cursor<Vec<u8>> so it shouldn't load any more of it (plus my music file is definitely less than 70mb).

System:
OS: Linux X11 pop 22.04
Memory: 61.9 GiB
Architecture: x86_64
GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 || NVIDIA || 560.35.03

Relevant crates:
cpal = "0.15.3"
rodio = "0.20.1"

Langage dominant
Rust
Étoiles
2.5k
Forks
338
Merge moyen
1 j 3 h
PR mergées (30 j)
1

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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