[Bug]: nvpair-tui panics (index out of range) in Nodes table renderer on first node discovery
Les mainteneurs répondent en général sous 4 jours
@Noah-Tervalon-Nvidia y travaille déjà.
Depuis le 11/9/2026.
Évaluation
Cette issue n'a pas encore été évaluée.
Description
Summary
nvpair-tui panics with an index out of range error in the Nodes-tab table renderer shortly after starting, once it discovers at least one node on the network. The panic is unrecoverable and kills the TUI (bubbletea's panic recovery catches it and shuts down cleanly, but the interface exits rather than staying usable).
Environment
- PAIR version: 0.1.1 (
NVPAIR-Setup-0.1.1-amd64.deb) - OS: Linux Mint 22.3 "Zena" (Ubuntu 24.04 Noble base), x86_64
- Install method: official
.debpackage (sudo apt install ./NVPAIR-Setup-0.1.1-amd64.deb) - Invoked via:
nvpair(the installed CLI wrapper, which execs/opt/PAIR/resources/cli-bin/nvpair-tui), run over SSH in a fresh tmux session (no desktop app running at the same time)
Steps to reproduce
- Install the
.debrelease on a machine with at least one Ollama or LM Studio engine reachable on the LAN. - Run
nvpair(ornvpair-tuidirectly) from a terminal — no$DISPLAY, purely headless/SSH. - Wait for it to discover a node on the network (its own local node, or another one).
- The TUI panics and exits within a few seconds of a node appearing.
Actual behavior
Caught panic:
runtime error: index out of range [0] with length 0
Restoring terminal...
goroutine 1 [running]:
runtime/debug.Stack()
runtime/debug/stack.go:26 +0x5e
runtime/debug.PrintStack()
runtime/debug/stack.go:18 +0x13
github.com/charmbracelet/bubbletea.(*Program).recoverFromPanic(0x37925edde3c0, {0x5f70c0, 0x37925edd0108})
github.com/charmbracelet/[email protected]/tea.go:847 +0xac
github.com/charmbracelet/bubbletea.(*Program).Run.func2()
github.com/charmbracelet/[email protected]/tea.go:638 +0x10c
panic({0x5f70c0?, 0x37925edd0108?})
runtime/panic.go:860 +0x13a
github.com/charmbracelet/bubbles/table.(*Model).renderRow(0x37925ee54010, 0x0)
github.com/charmbracelet/[email protected]/table/table.go:431 +0x7a5
github.com/charmbracelet/bubbles/table.(*Model).UpdateViewport(0x37925ee54010)
github.com/charmbracelet/[email protected]/table/table.go:279 +0x135
github.com/charmbracelet/bubbles/table.(*Model).SetRows(...)
github.com/charmbracelet/[email protected]/table/table.go:315
nvpair-tui/ui.(*nodesView).setNodes(0x37925ee54008, {0x37925edb2960, 0x1, 0x5c3680?})
nvpair-tui/ui/nodes.go:193 +0x37f
nvpair-tui/ui.(*nodesView).Update(0x37925ee54008, {0x5da820?, 0x37925edb2900})
nvpair-tui/ui/nodes.go:111 +0x108
nvpair-tui/ui.(*Model).broadcast(0x37925f01b6e8, {0x5da820, 0x37925edb2900})
nvpair-tui/ui/model.go:158 +0xcd
nvpair-tui/ui.Model.Update({0x37925edd4190, 0x37925edc9260, {{{0x37925edacf60, 0x3, 0x3}, {{...}, {...}}, 0x0}, {{0x37925edacf90, 0x3, ...}, ...}, ...}, ...)
nvpair-tui/ui/model.go:108 +0xd7
github.com/charmbracelet/bubbletea.(*Program).eventLoop(0x37925edde3c0, {0x621940?, 0x37925ee34008?}, 0x37925ed9a310)
github.com/charmbracelet/[email protected]/tea.go:494 +0x7ce
github.com/charmbracelet/bubbletea.(*Program).Run(0x37925edde3c0)
github.com/charmbracelet/[email protected]/tea.go:716 +0xae7
nvpair-tui/ui.Run(0x37925edd4190, {0x620c40, 0x37925ed820d0})
nvpair-tui/ui/ui.go:26 +0x145
main.main()
nvpair-tui/main.go:73 +0x419
13:43:29.800 [nvpair-tui] ERROR ui error err="program was killed: program experienced a panic"
13:43:29.816 [nvpair-tui] INFO shutdown complete
Expected behavior
The Nodes tab should render the discovered node(s) without crashing.
Notes
The trace points at nodesView.setNodes (ui/nodes.go:193) calling into bubbles/table's SetRows/UpdateViewport/renderRow, which panics on a table with zero configured rows/columns receiving row data — looks like the nodes table's columns/dimensions aren't initialized before the first setNodes call lands from broadcast. Didn't find an existing issue for this via search, apologies if it's a duplicate.
Happy to provide more logs/details if useful.
- Langage dominant
- Go
- Étoiles
- 1.6k
- Forks
- 266
- Merge moyen
- 3 j 18 h
- PR mergées (30 j)
- 28
Préparer son environnement
- Aucun Dockerfile ni fichier Docker Compose
- Propose un modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Autres issues de NVIDIA/Personal-AI-Router
-
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100
NVIDIA/Personal-AI-Router#165 ·
Les mainteneurs répondent en général sous 4 jours
-
bug
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 46/100
NVIDIA/Personal-AI-Router#164 ·
Les mainteneurs répondent en général sous 4 jours
-
enhancement
Difficulté 4/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 12/100
NVIDIA/Personal-AI-Router#162 ·
Les mainteneurs répondent en général sous 4 jours
-
enhancement
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 25/100
NVIDIA/Personal-AI-Router#154 · 1 commentaire ·
Les mainteneurs répondent en général sous 4 jours
-
[Feature]: [Ollama] Alert the user about model pull failuresPeut-être pris @ckelseynv l’a pris il y a 5 jours. Ouverteenhancement
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 56/100
NVIDIA/Personal-AI-Router#152 · 1 commentaire · 1 personne assignée ·
Les mainteneurs répondent en général sous 4 jours
Toutes les issues de NVIDIA/Personal-AI-Router
Issues similaires
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 82/100
praetorian-inc/augustus#334 ·
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 66/100
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
-
bug
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 75/100
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
-
TestTOMLBigFileParsesInLinearTime: a 1s wall-clock bound on a 3 MB parse fails under load (1.27s)Ouverte
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 70/100
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 80/100
peasant-labs/village#293 ·
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour