Use of old `transitionImageLayout` in later chapters
@gpx1000 y travaille déjà.
Depuis le 21/9/2026.
Évaluation
- Difficulté
- 2/5
- Temps estimé
- 1-3 heures
- Accessibilité débutants
- 72/100
- Type d'issue
- Documentation
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- Active
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics, documentation
Piste de recherche
Comparez les indications concernant transitionImageLayout dans « Drawing a triangle/Drawing/Command Buffers » avec « Texture Mapping/Images », en vous concentrant sur les différences entre les API vk::ImageMemoryBarrier2 et vk::ImageMemoryBarrier. Mettez à jour le chapitre ultérieur afin que ses instructions soient cohérentes avec la nouvelle approche, puis vérifiez que le tutoriel n’oriente plus les lecteurs vers l’ancien type de barrière.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
The Khronos Vulkan Tutorial introduces vk::ImageMemoryBarrier2 "Drawing a triangle/Drawing/Command Buffers" , but in a later chapter : "Texture Mapping/Images" , it again tells us to create transitionImageLayout function with the old vk::ImageMemoryBarrier
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 432
- Forks
- 133
- Merge moyen
- 1 j 9 h
- PR mergées (30 j)
- 4
Préparer son environnement
- Aucun Dockerfile ni fichier Docker Compose
- Aucun modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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