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Use of old `transitionImageLayout` in later chapters

Ouverte Adaptée aux débutants
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@gpx1000 y travaille déjà.

Depuis le 21/9/2026.

Évaluation

Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Accessibilité débutants
72/100
Type d'issue
Documentation
Clarté
Plutôt claire
Activité
Active
Stack technique
cpp

Piste de recherche

Comparez les indications concernant transitionImageLayout dans « Drawing a triangle/Drawing/Command Buffers » avec « Texture Mapping/Images », en vous concentrant sur les différences entre les API vk::ImageMemoryBarrier2 et vk::ImageMemoryBarrier. Mettez à jour le chapitre ultérieur afin que ses instructions soient cohérentes avec la nouvelle approche, puis vérifiez que le tutoriel n’oriente plus les lecteurs vers l’ancien type de barrière.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

The Khronos Vulkan Tutorial introduces vk::ImageMemoryBarrier2 "Drawing a triangle/Drawing/Command Buffers" , but in a later chapter : "Texture Mapping/Images" , it again tells us to create transitionImageLayout function with the old vk::ImageMemoryBarrier

Image
Langage dominant
C++
Étoiles
432
Forks
133
Merge moyen
1 j 9 h
PR mergées (30 j)
4

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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