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fix: Stop overloading `d.location` for vertex `shaderLocation`

Abierto
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Los mantenedores suelen responder en 2 días

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Refactorización
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Tranquilo
Stack tecnológico
typescript

Línea de trabajo

Empieza rastreando cómo fluye d.location a través de arrayOf() y vertexLayout, comparando el manejo de miembros de struct o IO con el manejo de vertex shaderLocation. El trabajo estará terminado cuando los decoradores tengan un solo propósito, vertexLayout siga recibiendo shaderLocation y arrayOf() ya no necesite un caso especial para @location.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

fix: Stop overloading d.location for vertex shaderLocation

In WGSL, decorators like @size or @align can only decorate struct members.

Issue #2754 pointed out that we could pass decorators to arrayOf(), which usually had no effect and was misleading.

PR #2781 partially fixed this by rejecting non-@location decorations on array element types. @location remains allowed as an exception, because it is used with vertexLayout.

Problem

d.location currently means two different things depending on context:

  • On a struct / IO member, it maps to the WGSL @location attribute.
  • In a vertexLayout, decorating an array element with d.location sets the pipeline’s shaderLocation attribute.

Moreover, due to this exception, d.location can always be passed to arrayOf(), which might be misleading.

Proposal

Make decorators single-purpose and find another way to pass shaderLocation to the vertexLayout, so arrayOf() no longer needs a special case for @location.

Lenguaje dominante
TypeScript
Estrellas
3.3k
Forks
140
Merge medio
3 d 6 h
PR fusionados (30 d)
74

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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