How to export "Flip Geodesic" result as mesh ?
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Start with FlipEdgeNetwork::savePath() and savePathOBJLine(..., with_all=true), then trace how getAllEdgePolyline3D() returns its vector of Vector3 pairs. The work is done when the final edges can be exported as a mesh with valid vertices and faces, without faces containing fewer than three vertices.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Hi, I'm playing with "Flip Geodesic" and everything is fine (Dijkstra > Shorten > delaunayRefine > getPathPolyline3D / getAllEdgePolyline3D) .
Is there any function able to convert the final edges from getAllEdgePolyline3D() (being a vector of pairs of Vector3) into a simple mesh with faces & vertices (like the orange mesh displayed by ./bin/flip-geodesics-demo) ?
I have tried :
FlipEdgeNetwork::savePath(): seems not to be implementedFlipEdgeNetwork::savePathOBJLine( ..., /*with_all* true): gives me a mesh including faces with fewer than 3 vertices
Thanks
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 1.3k
- Forks
- 183
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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