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3D engine choice, hex map, terrain and unit models

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
15/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev

Línea de trabajo

The issue identifies Unity 3D and asset packages for the hex map, terrain, units, structures, and GUI, but names no files, tests, or entry points. Review the linked unit-model issue and decide the project structure and asset choices before implementation; completion criteria are not defined in this issue.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Engine:

  • Unity 3D

Hex map/terrain:

Unit models:

Structure models:

GUI:

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2
Forks
0
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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