Imports for FSX files have wrong extension.
Los mantenedores suelen responder en 1 día
Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bien especificado
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript
- Área
- compilers
Línea de trabajo
Reproduce el problema con a.fsx, main.fsx y el comando de Fable y esbuild mostrado; después, inspecciona el import generado de main.fs.js. Rastrea cómo el destino de #load se convierte en una ruta de importación; estará terminado cuando el import generado use ./a.fs.js y el bundle ya no pida a esbuild que cargue a.fsx.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Description
When loading a FSX script inside another, it is found and transpiled correctly, but the import statement generated uses the fsx extension instead of the correct .fs.js extension.
Repro code
Contents of a.fsx:
let a v = v + 1
Contents of main.fsx:
#load "a.fsx"
open A
let b v = a v + 1
Build with the following:
fable main.fsx --run "esbuild --bundle --outfile=main.bundle.js main.fs.js"
Output in main.fs.js (with incorrect import):
import { a } from "./a.fsx";
export function b(v) {
return a(v) + 1;
}
ESBuild fails with the following:
No loader is configured for ".fsx" files: a.fsx
Expected and actual results
Output in main.fs.js should have the correct .fs.js extension:
import { a } from "./a.fs.js";
Related information
- Fable version:
4.11.0(installed globally) - Operating system: Windows 11 22H2 (22621.3007)
- Lenguaje dominante
- F#
- Estrellas
- 3.2k
- Forks
- 334
- Merge medio
- 17 h 42 min
- PR fusionados (30 d)
- 147
Preparar el entorno
Inicia el contenedor de desarrollo del proyecto en tu navegador, con tu propia cuenta de GitHub.
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Sin guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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