Error! The remote party closed the WebSocket connection without completing the close handshake.

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
20/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

El informe solo identifica el ejemplo de websocket, sin indicar ningún archivo, prueba ni punto de entrada que inspeccionar. Reproduzca el fallo del close-handshake en las condiciones indicadas para iOS, Android, Unity y una alta tasa de mensajes; después, establezca y verifique una solución concreta o un cambio de configuración que mantenga conectados a los clientes afectados.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Hello,
I am using your code "websocket example" and i have issue it is happen in (IOS , Android ,Unity editor ) when i send 5000 messages per sec from every 4 devices i have this problem
Error! The remote party closed the WebSocket connection without completing the close handshake..

Why i do that "send 5000 message" from every mobile ? because i have game already published and there is active users between 3000 to 40000 daily and a make more test to understand why this problem i have it! because every day i have this problem and users can't play, maybe 300 to 600 can play!

In your opinion, how can I solve this problem?

More information:
Server : 32 Core / 30 GB Memory - from Google cloud .
Protocol type : TCP
Storage : 60 SSD

And thank you for plugin is very helpful.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
1.7k
Forks
206
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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