Add 'drop' command to remove items from inventory

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
58/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bien especificado
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp
Área
game-dev

Línea de trabajo

Comienza localizando el enum CommandType, CommandParser y la gestión existente del inventario y de los objetos de la habitación en GameEngine. Usa el flujo de take como guía y, después, verifica que el análisis de drop, la eliminación del inventario, la colocación en la habitación actual, el manejo de objetos que no se pueden soltar y la salida de confirmación en verde cumplan todos los criterios de aceptación.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

engine enhancement squad:banner

Players can ake items but cannot drop them. A drop command would allow placing inventory items back into the current room.

Acceptance criteria:

  • Add CommandType.Drop to the enum
  • CommandParser recognizes drop
  • GameEngine.HandleDrop() removes item from inventory, adds to current room's RoomItems
  • Non-droppable items (if any) should be handled gracefully
  • Output confirmation message in green
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
1
Forks
0
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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