Add 'drop' command to remove items from inventory
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 58/100
Línea de trabajo
Comienza localizando el enum CommandType, CommandParser y la gestión existente del inventario y de los objetos de la habitación en GameEngine. Usa el flujo de take como guía y, después, verifica que el análisis de drop, la eliminación del inventario, la colocación en la habitación actual, el manejo de objetos que no se pueden soltar y la salida de confirmación en verde cumplan todos los criterios de aceptación.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Players can ake items but cannot drop them. A drop command would allow placing inventory items back into the current room.
Acceptance criteria:
- Add CommandType.Drop to the enum
- CommandParser recognizes drop
- GameEngine.HandleDrop() removes item from inventory, adds to current room's RoomItems
- Non-droppable items (if any) should be handled gracefully
- Output confirmation message in green
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 1
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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