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Use app bundles when building for macos

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
github-actions
Área
ci-cd, release

Línea de trabajo

Empieza inspeccionando el flujo de trabajo de compilación de macOS en este repositorio y compáralo con el ejemplo de .github/workflows/release.yaml en pixie_wrangler. Revisa la discusión de Bevy enlazada para conocer las razones para evitar los paquetes de aplicación. Se considera terminado cuando las versiones de macOS usan paquetes de aplicación cuando corresponde y el flujo de trabajo sigue produciendo un artefacto utilizable para itch.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

I think there may be some reason this isn't desirable alluded to here: https://github.com/bevyengine/bevy_github_ci_template/pull/13#issuecomment-1238796679

But I've been experimenting with this here, and it seems to generally work.

From what I can see the advantages are:

  • Works better with the itch app. Unlike with a .dmg where pressing "launch" just opens up a folder containing the binary.

And the disadvantages:

  • Chrome warns you about the file being unusual when downloading

In both cases, actually running the unsigned app (outside of the itch scenario) seems to require the same amount of effort.

Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
264
Forks
57
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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