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Auto Rotate script always starts rotation from 0

Abierto
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@ciro-unity ya está trabajando en esto.

Desde el 1/2/2019.

Evaluación

Este issue todavía no se ha evaluado.

Descripción

Auto Rotate script always starts Z rotation from 0, so if an object is rotated somehow differently it will restart from 0 when the game is launched.

Needs to be starting from the current rotation.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
973
Forks
162
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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