Webgl Multithread support?
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 15/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- cpp, unity
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Comienza revisando el comportamiento actual de WebGL de NativeRenderingPlugin en relación con la compatibilidad con subprocesos múltiples de WebGL de Unity 2022.2. Determina si los native rendering plugins son compatibles con esa configuración y documenta el resultado de compatibilidad; el issue no especifica archivos ni pruebas concretos.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Hi,
unity 2022.2 support webgl multihtread, may i ask if this nativerenderingplugin supported ?tq
- Lenguaje dominante
- C
- Estrellas
- 945
- Forks
- 187
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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