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Webgl Multithread support?

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
15/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
cpp, unity

Línea de trabajo

Comienza revisando el comportamiento actual de WebGL de NativeRenderingPlugin en relación con la compatibilidad con subprocesos múltiples de WebGL de Unity 2022.2. Determina si los native rendering plugins son compatibles con esa configuración y documenta el resultado de compatibilidad; el issue no especifica archivos ni pruebas concretos.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Hi,

unity 2022.2 support webgl multihtread, may i ask if this nativerenderingplugin supported ?tq

Lenguaje dominante
C
Estrellas
945
Forks
187
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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