Hook_vkCreateInstance always crash in NVSDK_NGX_Parameter_SetD3d11Resource
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- c, unity
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Comienza con el hook vkCreateInstance y la llamada NVSDK_NGX_Parameter_SetD3d11Resource, y luego compara el comportamiento con el informe enlazado del foro de Unity y la captura de pantalla adjunta. Reproduce el fallo si es posible; el trabajo se considera terminado cuando la causa y una corrección verificada estén documentadas en el issue o en el código.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
The following forum also reported this.
https://discussions.unity.com/t/why-does-intercept-vulkan-vkcreateinstance-crash/921997
Any thought?
- Lenguaje dominante
- C
- Estrellas
- 945
- Forks
- 187
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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