setInterval(()=>null,0) makes any animation much smoother
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- android, javascript
- Área
- mobile-dev, performance
Línea de trabajo
Empieza reproduciendo el NativeScript Playground enlazado en Android con Profile GPU rendering habilitado, comparando la pantalla vacía, setInterval(..., 0) y los casos de Choreographer.postFrameCallback. Después, rastrea los puntos de entrada de la planificación del runtime de Android para setInterval y Choreographer; se considera terminado cuando se haya explicado o corregido la diferencia de velocidad de fotogramas y se haya verificado la comparación en los dispositivos indicados.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Environment
- CLI: 6.1.2
- Android Runtime: 6.0.2 / 6.1.2
Describe the bug
I'm working on custom animation (screen blinking at 60fps) on Android, and I was very surprised that using of stupid setInterval(() => {...}, 0) works much better that the native android's Choreographer.
With setInterval(() => {...}, 0) I've got stable 60 FPS even on android 5 devices, but with Choreographer (that should work much efficiency, code below) I got drops to 50 FPS on powerful OnePlus 6 on Android 9.0
android.view.Choreographer.getInstance().postFrameCallback(...);
But if I write down setInterval(() => null); near the Choreographer callback definition - I will achieve stable FPS and low GPU utilisation (LOL, right?).
To Reproduce
I have created app on playground where everybody can test it. Turn on 'Profile GPU rendering' - 'On screen as bars' in 'developer options' menu and launch this simple app with simple loader on 2 pages - one with absolutely empty component, another one with setInterval(() => {}, 0) in OnInit.
Sample project
Nativescript Playground
Additional context
I've recorded animations to demonstrate this behaviour Imgur
And my question on StackOverflow (without any answer) link
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 563
- Forks
- 144
- Merge medio
- 10 h 46 min
- PR fusionados (30 d)
- 14
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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