Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

high-performance inference and serving library for interactive autoregressive video and world models

¿Es NVIDIA/flashdreams apto para principiantes?

En los últimos 30 días, NVIDIA/flashdreams fusionó 2 de 11 pull requests de colaboradores externos, y sus mantenedores suelen responder en 1 día. Ahora mismo hay 1 issue apto para principiantes abierto.

Estrellas
502
Forks
58
Issues abiertos para principiantes
1
Issues indexados
56
Merge medio
2 d 11 h
PR fusionados (30 d)
42
Lenguaje dominante
Python
Licencia
Sin datos de licencia
Último push a GitHub
18/9/2026
Última indexación
19/9/2026
Guía de contribución
Guía de contribución
Código de conducta
Código de conducta
Etiquetas para principiantes
Sin etiquetas para principiantes indexadas

Cómo contribuir a NVIDIA/flashdreams

  1. Lee primero la guía de contribución: explica cómo quieren los mantenedores que se propongan, prueben y revisen los cambios.
  2. Lee su código de conducta: se aplica a los issues y pull requests igual que al chat.
  3. Elige el issue abierto apto para principiantes de abajo y comenta que quieres trabajar en él antes de empezar.

Las issues en las que quizá ya trabaja alguien aparecen al final. Ordenar todo por fecha

  • Finish the v2 migration: rename `integrations_v2` and `flashdreams-run-v2`
    Abierto
    Priority-P1

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 28/100

    NVIDIA/flashdreams#661 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API] `--mode mp4` should require a declared stop
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 45/100

    NVIDIA/flashdreams#657 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Runtime v2 close and timeout contract during active model work
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    NVIDIA/flashdreams#653 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API] Add `SelectedFilesUserInputEvent` support
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    NVIDIA/flashdreams#649 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Investigate torchao integration with the FlashDreams accelerated layer
    Abierto
    Priority-P2

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100

    NVIDIA/flashdreams#625 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API] Standardize Profiling & Metrics Collection Via New `IProfiler` Interface
    Abierto
    Type-enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    NVIDIA/flashdreams#603 · 2 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Easier model switching
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 45/100

    NVIDIA/flashdreams#600 · 2 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Standardized structured Preset Format for world model
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100

    NVIDIA/flashdreams#598 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Shareable Session URLs (reproducibility)
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100

    NVIDIA/flashdreams#597 · 2 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Multi-User Sessions
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    NVIDIA/flashdreams#596 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Clean-up] Rename `integrations_v2/<model_slug>/apps` into something more clear
    Abierto
    Priority-P2 Type-clean up

    Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 68/100

    NVIDIA/flashdreams#590 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API] `InputSource` abstraction & associated synthetic-input-descriptor-file to enable synthetic user inputs for QA/CI/benchmarking purposes
    Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    NVIDIA/flashdreams#588 · 2 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Release FlashDreams v0.2.0
    Abierto
    Priority-P1 Type-epic

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 15/100

    NVIDIA/flashdreams#580 · 1 comentario ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API v2] Settle accepted async state messages before model-loop shutdown
    Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 55/100

    NVIDIA/flashdreams#578 · 3 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Migrate `.rst` Document Under `docs/source` to `.md`
    Abierto
    Priority-P2 Type-documentation

    Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 58/100

    NVIDIA/flashdreams#577 · 1 comentario ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Research] Explore linear attention for the streaming video models
    Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 30/100

    NVIDIA/flashdreams#571 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Standardize SPDX license headers on the two-line form
    Abierto
    Priority-P2 Type-clean up

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 42/100

    NVIDIA/flashdreams#568 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Perf] Adopt `flashdreams.accelerated` across the public demos
    Abierto
    Priority-P1 Type-enhancement

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 38/100

    NVIDIA/flashdreams#567 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Usability] Clean-up/Read-through all of our documentation and clean-up/fix incorrect artifacts
    Abierto
    Priority-P1 Type-clean up

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    NVIDIA/flashdreams#565 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Cam2V reports step timing under non-canonical metric keys, so LingBot scenarios get no `total_s` or `generated_fps`
    Abierto
    Priority-P1 Type-bug

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 52/100

    NVIDIA/flashdreams#564 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API] Change all instances of `device: str` into `device: SomeDeviceEnum`
    Abierto
    Priority-P2 Type-clean up

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    NVIDIA/flashdreams#563 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Crazy Robotaxi] Add ability to generate first frames for map spawn points
    Quizá libre de nuevo @aidanfnv la tomó hace 29 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    Priority-P1 Type-enhancement

    NVIDIA/flashdreams#554 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API Cleanup] Investigate the large input_to_model_step latency
    Abierto
    Info-wontfix Priority-P2 Type-enhancement

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 52/100

    NVIDIA/flashdreams#543 · 1 comentario ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Acceleration API] cuDNN FP8 SDPA fails on Windows because cuDNN Frontend looks for Linux CUDA runtime libraries
    Abierto
    Info-wontfix Priority-P1 Type-bug

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 50/100

    NVIDIA/flashdreams#540 · 1 comentario ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API Cleanup] WebRTC-Server should have a cleaner way to implement input handling
    Abierto
    Priority-P2 Type-clean up

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 45/100

    NVIDIA/flashdreams#539 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API] User Input Latency Instrumentation
    Abierto
    Priority-P1 Type-enhancement

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    NVIDIA/flashdreams#538 · 5 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API/UI] Adjust Default Theme/Styling & Animation To Follow The Unique Identity Of 'Flashdreams'
    Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    NVIDIA/flashdreams#508 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Inferencing/API] Add logic to allow preempting inferencing logic during long downloads and expensive operations
    Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 30/100

    NVIDIA/flashdreams#504 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API] Documentation for Demo API + Example/Walkthrough
    Abierto
    Priority-P0 Type-documentation

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 45/100

    NVIDIA/flashdreams#481 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API] `flashdreams.core` Refactor
    Abierto
    Priority-P1 Type-epic

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    NVIDIA/flashdreams#478 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Establish a public model-support and performance reporting process
    Abierto
    Priority-P1 Type-documentation

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 45/100

    NVIDIA/flashdreams#475 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Add end-to-end regression coverage for interactive and video demos
    Quizá libre de nuevo @jarcherNV la tomó hace 43 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    Priority-P1 Type-ci

    NVIDIA/flashdreams#473 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API] Refactor out `*OutputSpec` legacy code
    Abierto
    Priority-P0 Type-clean up

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    NVIDIA/flashdreams#472 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Simplify/Minimize Demo Integration Code
    Abierto
    Priority-P1 Type-clean up

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 48/100

    NVIDIA/flashdreams#469 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Interactive Drive] Vulkan Renderer Support
    Quizá libre de nuevo @ArielG-NV la tomó hace 43 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    NVIDIA/flashdreams#466 · 1 comentario · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • feat: MiniMax-H3 support
    Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 32/100

    NVIDIA/flashdreams#443 ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Low VRAM mode support
    Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 52/100

    NVIDIA/flashdreams#416 · 4 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [documentation] Trim bloat / duplication
    Abierto
    Priority-P1 Type-clean up Type-documentation

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 58/100

    NVIDIA/flashdreams#320 · 2 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [interactive-drive] multiple text-prompts to dynamically change the environment
    Quizá libre de nuevo @gtong-nv la tomó hace 113 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    NVIDIA/flashdreams#307 · 3 comentarios · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [interactive-drive] Add multiplayer support
    Quizá libre de nuevo @wlewNV la tomó hace 113 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    NVIDIA/flashdreams#305 · 1 comentario · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Support for Helios
    Abierto
    Priority-P2 Type-enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    NVIDIA/flashdreams#276 · 3 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • Omnidreams server runs unexpected slow on some clusters
    Abierto
    Info-wontfix Type-bug

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 48/100

    NVIDIA/flashdreams#195 · 2 comentarios ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Naming] Flashdreams refers to `teahv` in the code when it should refer to `taehv`
    Posiblemente ocupada @ArielG-NV la tomó hace 1 día. Abierto
    Priority-P1 Type-clean up

    NVIDIA/flashdreams#665 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Crazy Robotaxi] Add README detailing game settings.
    Posiblemente ocupada @aidanfnv la tomó hace 1 día. Abierto

    NVIDIA/flashdreams#662 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Crazy Robotaxi] Avoid first-use CPU prompt encoding stalls during races
    Posiblemente ocupada @aidanfnv la tomó hace 6 días. Abierto

    NVIDIA/flashdreams#654 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [API] Client-Window - Set Fullscreen
    Posiblemente ocupada @ArielG-NV la tomó hace 7 días. Abierto

    NVIDIA/flashdreams#650 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Model Support] Add 1.3b Config To Lingbot
    Posiblemente ocupada @ArielG-NV la tomó hace 7 días. Abierto

    NVIDIA/flashdreams#648 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Crazy RoboTaxi] Scale presentation independently of model resolution
    Posiblemente ocupada @aidanfnv la tomó hace 7 días. Abierto

    NVIDIA/flashdreams#646 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Crazy Robotaxi] Cap gameplay at the declared video frame rate
    Posiblemente ocupada @aidanfnv la tomó hace 8 días. Abierto

    NVIDIA/flashdreams#645 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

  • [Crazy Robotaxi] Allow limiting dynamic prompt variation
    Posiblemente ocupada @aidanfnv la tomó hace 8 días. Abierto

    NVIDIA/flashdreams#644 · 1 asignado ·

    Los mantenedores suelen responder en 1 día

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