Android: Play Asset Delivery for large content

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
42/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
android, csharp
Área
mobile

Línea de trabajo

Read the Android plan task E6, then review dependencies #271 and #257 and the content pack issue #179. Identify how the Android app installs and exposes .oap content through IContentSource; verify the result with a game larger than the base download limit in Play internal testing.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

c:assets c:platform p:low size:M t:feature

Current State

AAB base downloads are capped at 200 MB; larger games need asset packs.

Tasks

  • Install-time asset pack for the .oap
  • Mount it through IContentSource

Acceptance Criteria

  • A game above the base limit installs and runs from Play internal testing

Related

  • Android plan task E6 · seniority Mid · local-only on feat/android-platform until .NET 11 GA and CI support
  • Depends on: #271, #257
  • Content packs: #179
  • Platform roadmap: #100
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
1
Forks
1
Merge medio
2 h 10 min
PR fusionados (30 d)
37

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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