Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

In-game UI: Slider and Dropdown elements

Abierto
#342 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Los mantenedores suelen responder en 1 día

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
csharp

Línea de trabajo

Start with UiRenderer.cs and inspect how the existing UI elements are dispatched and bound; then review Guinevere's Slider, Dropdown, and EnumDropdown controls in Guinevere.Excalibur. The issue calls for two new controls, styling, input support, localization, and headless tests. Done means a sample options document round-trips both values and the render and interaction tests pass.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

c:ui p:medium size:M t:feature

Current State

The in-game UI brick renders Label, Button, Image, ImageButton, TextField, Toggle, ScrollView and Tabs (UiRenderer.cs element dispatch). There is no slider and no dropdown/select element, so options screens (volume, sensitivity, language, resolution) need workarounds such as rows of buttons. Guinevere already provides Slider, Dropdown and EnumDropdown controls in Guinevere.Excalibur.

Tasks

  • <Slider>: min, max, step, value with two-way binding, horizontal/vertical, .pss styling of track/fill/thumb including images.
  • <Dropdown>: items from markup children or a bound collection, selected-index/value two-way binding, popup layered above the document, closes on outside click.
  • Localizable item labels.
  • Mouse, keyboard and gamepad interaction; touch once touch input exists.
  • Headless render and interaction tests.

Acceptance Criteria

  • A sample options document binds a slider and a dropdown to a controller; values round-trip; tests pass.

Related

  • #71 (keyboard and gamepad navigation), #273 (UI on Android)
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
1
Forks
1
Merge medio
1 h 57 min
PR fusionados (30 d)
36

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de MASS4ORG/Turian

Todos los issues de MASS4ORG/Turian

Issues similares

Más issues de C#

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.