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Graphics: persisted Vulkan pipeline cache

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
csharp

Línea de trabajo

Start by reading the Vulkan pipeline creation and cache code in the engine, then trace how device UUID and driver version are obtained. Implement cache persistence with header validation and measure pipeline creation on a second launch. The issue does not name files or tests, so locating the relevant entry points will take project familiarity.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

c:graphics p:low size:S t:feature

Current State

Pipelines are created from scratch on every launch; mobile drivers make this slow.

Tasks

  • VkPipelineCache persisted per device UUID and driver version
  • Validate the header before reuse

Acceptance Criteria

  • Second-launch pipeline creation time measured lower

Related

  • Android plan task D4 · seniority Mid · mergeable now (.NET 10)
  • Platform roadmap: #100
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
1
Forks
1
Merge medio
2 h
PR fusionados (30 d)
35

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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