`fatal error: Too many open files` during building on `macOS`
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 55/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Activo
- Stack tecnológico
- cpp, macos
- Área
- build-system
Línea de trabajo
Comienza en el punto de entrada de BuildTool y reproduce la compilación desde macOS Terminal.app con su valor predeterminado de ulimit -n 256; después, compárala con un shell que use ulimit -n 512. Se considera terminado cuando la compilación afectada se completa sin que el usuario tenga que aumentar el límite manualmente.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
For some reason since https://github.com/HaxeFoundation/hxcpp/commit/aafc1d4344e1ab1ab6a5a9dbf967b1bbfc5bd4ed, macOS compile seems to give this weird fatal error Too many open files after some closer inspection, it seems that Terminal.app is defaulting the ulimit -n to 256 which hxcpp seems to not like, VSCode seems to default it to a much bigger value, after doing ulimit -n 512 the fatal error completely disappeared, i think the best solution in this case is to make the BuildTool set ulimit -n to a bigger value if the current value is too small.
I have to mention that im encountering all this on macOS Tahoe 26.5.2 on a MacBook Pro M5.
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 329
- Forks
- 231
- Merge medio
- 1 d 10 h
- PR fusionados (30 d)
- 8
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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