AI_LookAtNpc is rotating head awkwardly for Troll

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
48/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev

Línea de trabajo

Start with GUZ.Core.Domain.Npc.Actions.AnimationActions.LookAtNpc.Start() and follow the behavior into GUZ.Core.Animations.NpcHeadAnimationHandler.LateUpdate(). The report identifies two problems: look-at behavior may continue while a monster turns toward the player, and some monsters such as the troll rotate incorrectly. Reproduce both cases in game and consider the issue resolved when the behavior stops appropriately and the troll’s head rotation looks correct.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

bug
Description

GUZ.Core.Domain.Npc.Actions.AnimationActions.LookAtNpc.Start() --> GUZ.Core.Animations.NpcHeadAnimationHandler.LateUpdate() has two issues:

  1. It seems, that we don't stop the look at, even when a monster is already rotating towards us --> Maybe it's a normal AnimationAction which should always stop when returning "true" for stopping?
  2. The rotation is wrong for some monsters. Look at this troll:
Image
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
33
Forks
1
Merge medio
1 d 17 h
PR fusionados (30 d)
51

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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