Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

[BUG] circle collision seems inaccurate, seemingly when the clip is not a perfect square

Abierto
#55 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Los mantenedores suelen responder en 1 día

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
48/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript
Área
game-dev

Línea de trabajo

Empieza abriendo NewHitsDemo.wick y reproduciendo la colisión en circle-mode después de reducir la altura de un clip. Rastrea el cálculo de la circle hitbox y compara su radio con la distancia desde el origen del clip hasta su punto más alejado; se considera terminado cuando los clips no cuadrados informen de intersecciones en el límite esperado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

bug

Describe the bug
for the circle hit mode, circle hitboxes seem to have a weird size when the width and height of the clip are different

To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:

  1. download, unzip, and open NewHitsDemo.wick.zip
  2. take one of the objects and squish the height down
  3. run project and use circle mode
  4. take note of where the intersections claim to be

Expected behavior
the circle hitbox should have a radius equal to the distance between the origin of a clip and the farthest point away from it, as implied in the demo if you don't squish one of the clips

Screenshots

https://github.com/user-attachments/assets/59329644-642b-4752-b311-424073027e9b

1.19.3 and development version

Do you have a suggested solution to this issue? (ex. has another program fixed this bug a certain way? Are you familiar with where in the code base someone would need to fix this issue?)
the only thing i can think of is that maybe the circle hitbox takes some middle value of the width and height, but i can't be sure until looking into the actual code

Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
53
Forks
22
Merge medio
2 d 10 h
PR fusionados (30 d)
12

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de Candlestickers/Candlestick

Todos los issues de Candlestickers/Candlestick

Issues similares

Más issues de JavaScript

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.