Player health and dying
@KyleTownsend74 ya está trabajando en esto.
Desde el 18/11/2019.
Evaluación
Este issue todavía no se ha evaluado.
Descripción
Depends on #1
Pretty self explanatory.
- Enemy attacks should collide with the player (when they intersect the player's grid space) and deal damage to them.
- When the player gets hit, some kind of effect should trigger.
- When the player dies, reset the scene (or have some kinda game over screen).
- The player needs to know how much health they have remaining.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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Enemy health and dyingQuizá libre de nuevo @KyleTownsend74 la tomó hace 2505 días y no hay ningún pull request abierto. Abiertovisual
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