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Allow layers to enable VK_TOOL_PURPOSE_DEBUG_MARKERS_BIT_EXT in vkGetPhysicalDeviceToolPropertiesEXT()

Abierto
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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
cpp

Línea de trabajo

Comienza rastreando la implementación de vkGetPhysicalDeviceToolPropertiesEXT() y cómo informa de los propósitos de las herramientas compatibles. Añade compatibilidad con VK_TOOL_PURPOSE_DEBUG_MARKERS_BIT_EXT para que motores como UE5 puedan detectar la compatibilidad con marcadores de depuración sin configuración separada y, después, verifica las propiedades informadas mediante las comprobaciones pertinentes de la capa de Vulkan.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Some game engines (e.g. UE5) will emit debug markers if vkGetPhysicalDeviceToolPropertiesEXT() returns VK_TOOL_PURPOSE_DEBUG_MARKERS_BIT_EXT, so we should support this to prevent users needing to configure via a separate mechanism.

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
40
Forks
12
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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