DrawCommand::NoSmooth
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 55/100
- Issue-Typ
- Feature
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Aktivitätsstatus
- Ruhig
- Tech-Stack
- rust
- Bereich
- computer-graphics
Rechercherichtung
Beginne damit, die Zeichen-API in libprocessing und die Implementierung zu finden, die Processing's p.noSmooth() entspricht. Lies, wie das Glätten derzeit für Zeichenoperationen gehandhabt wird, bestimme dann das für Skizzen im Pixel-Art-Stil benötigte Verhalten und füge Abdeckung für das Verhalten der neuen API hinzu.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
I usually use p.noSmooth() for my pixel-art-ish sketches. So it would be nice if libprocessing have NoSmooth in libprocessing as well!
- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 69
- Forks
- 14
- Ø Merge
- 15 T. 22 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 3
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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