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Outline Effect with Animated Skinned Mesh

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Anfängerfreundlichkeit
38/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
javascript, react, three.js, typescript

Rechercherichtung

Beginne mit src/App.js in der verlinkten CodeSandbox und untersuche den OverwriteMaterial-Workaround. Verfolge anschließend, wie das importierte GLB und das animierte skinned mesh an den outline effect übergeben werden. Erledigt ist es, wenn das Mixamo-Modell in der Reproduktion sichtbar den outline effect erhält; überprüfe das Ergebnis in der CodeSandbox.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Hi,
I am trying to use outline effect with an animated model I downloaded from mixamo. But it never shows up. Here is a codesandbox i created:
https://codesandbox.io/s/outline-with-skinned-mesh-bug-f68l2d?file=/src/App.js

I tried to use OverwriteMaterial workaround but it doesn't seem to work.

I exported glb file from Blender and used gltfjsx to import to project.

Is there something i am missing? Do i need to write extra shaders?

Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
1.4k
Forks
134
Ø Merge
4 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
4

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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