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[BUG]: selectedpoints for curvenumber > 0 invisible when using scattergl

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
45/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
javascript

Rechercherichtung

Beginne mit der verlinkten CodePen-Reproduktion und vergleiche das Verhalten von scattergl für curveNumber 0 und 1, wenn selectedpoints gesetzt ist. Untersuche die im Browser-Konsolenprotokoll gemeldeten WebGL-Zeichenfehler und das möglicherweise damit zusammenhängende Issue #7271. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn ausgewählte Marker für Kurvennummern ungleich null sichtbar bleiben, ohne dass die gemeldeten Pufferfehler auftreten.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

bug
Description

When setting selectedpoints on a scattergl trace for curvenumbers > 0, the markers disappear - for curvenumber 0 it works as expected.

Screenshots/Video

Works as expected:
var curveNumber = 0;
var selected = [0, 1, 2];
Image

Selected markers disappear:
var curveNumber = 1;
var selected = [0, 1, 2];
Image

Steps to reproduce

Please switch between curveNumber = 0 and curveNumber = 1

https://codepen.io/ismirsehregal/pen/gbwgOWm

Notes

Error messages in the browser console:

(index):1 [.WebGL-0x25640015b100] GL_INVALID_OPERATION: Error: 0x00000502, in ....\third_party\angle\src\libANGLE\renderer\renderer_utils.cpp, rx::ComputeStartVertex:1591. Internal error: 0x00000502: Integer overflow.
(index):1 [.WebGL-0x25640015b100] GL_INVALID_OPERATION: Error: 0x00000502, in ....\third_party\angle\src\libANGLE\renderer\d3d\VertexDataManager.cpp, rx::VertexDataManager::reserveSpaceForAttrib:535. Internal error: 0x00000502: Vertex buffer is not big enough for the draw call.

I posted the issue here first. However, this seems to be a plotly.js bug.
This might be related.

Vorherrschende Sprache
JavaScript
Sterne
18.3k
Forks
2k
Ø Merge
1 T. 21 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
21

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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