Implementing Time Travel
Bewertung
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Beschreibung
- as-is
- Game 컴포넌트 render method에 map 추가
- to-be
- Game컴포넌트 render에 key 추가
- Game 컴포넌트 state 수정
- Game 컴포넌트에 jumpTo 정의
- Game 컴포넌트 handleClick 수정
- Game 컴포넌트 render method 수정
- Vorherrschende Sprache
- JavaScript
- Sterne
- 0
- Forks
- 0
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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